TER · 13 OUT 2026 ÚLTIMA: Spotify dobra mudanças mensais com IA e reforça controles de qualidade São Paulo · PT-BR
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Engenharia · Software com IA

Spotify dobra mudanças mensais com IA e reforça controles de qualidade

A Spotify ampliou o uso de desenvolvimento assistido por IA e mais que dobrou as mudanças mensais mescladas, de cerca de 8.100 para 17.000 ano a ano em agosto. Com o aumento do volume de alterações nos sistemas de produção, a empresa ajustou controles de qualidade e confiabilidade para lidar com a nova escala.

A companhia opera quase 3.000 serviços de produção para 777 milhões de usuários ativos mensais e relata desafios em processamento de conteúdo, automação de frota e capacidade de computação. Entre as respostas estão melhorias em monitoramento e testes, salvaguardas de rollout e capacidade de rollback, além da adoção do Honk, um agente de codificação em background que executa o Claude via Agent SDK em pods no Kubernetes.

InfoQ · 12/10 · 13:57 · Ler matéria completa ↗ · Abrir no portal · ·
IA

Pesquisa aponta GEO: estratégias para aparecer nas respostas de IA

Pesquisadores apresentaram na conferência KDD o estudo “GEO: Generative Engine Optimization”, voltado a melhorar a visibilidade de conteúdos nas respostas de mecanismos generativos. Nos testes descritos, intervenções específicas aumentaram a presença em até 40%, variando conforme o tema pesquisado.

O movimento é comparado ao SEO, mas com uma diferença: ao perguntar a uma inteligência artificial, muitas vezes o usuário recebe uma resposta pronta em vez de uma lista de opções. O texto destaca ainda como a construção de um “rastro público” — entrevistas, artigos, participações e fontes — pode influenciar o que sistemas como os buscadores associados ao ChatGPT encontram e citam, exigindo que assessorias e relações públicas considerem como esses dados são lidos e organizados.

IA

Starlink Direct to Cell: satélites conectam celulares no Brasil em testes

A Starlink já permite que celulares se conectem diretamente aos satélites por meio da tecnologia Direct to Cell, sem a antena usada no serviço residencial. A proposta evoluiu de mensagens de texto para acesso a dados e chamadas via aplicativos, com operação feita em parceria com operadoras de telefonia que disponibilizam parte das frequências.

No Brasil, Vivo e Starlink participam de um ambiente experimental autorizado pela Anatel, com permissão válida até abril de 2029, mas ainda sem oferta comercial ampla. Enquanto isso, a SpaceX recebeu autorização da FCC para implantar até 15 mil satélites de nova geração, com novas frequências para ampliar cobertura e capacidade, inclusive em ambientes internos, aproximando a tecnologia de serviços móveis mais avançados.

4 resultados para VideoGames

Segunda · 28 set 2026-09-28 1 matéria
IA Startup usa dados de jogos para treinar “world models” de IA
Pesquisa · IA

Startup usa dados de jogos para treinar “world models” de IA

Uma startup britânica chamada Worldmodeldata quer transformar dados de videogames em conjuntos de treinamento para “world models”, modelos de IA voltados a aprender física e relações de causa e consequência no mundo real. A proposta é usar entradas de controle e dados coletados por estúdios, explorando a grande quantidade de experiências disponíveis em jogos 3D para suprir a falta de dados adequados para esse tipo de treinamento.

A empresa afirma ter licenciado quase 1 milhão de horas de dados de estúdios por trás de jogos populares e também planeja criar caminhos para remunerar jogadores no futuro. Apesar do objetivo, há cautela: a Nvidia e pesquisadores apontam que a física dos jogos pode ser “grosseira” e que dados de jogos podem não funcionar tão bem em tarefas que exigem controle motor fino, como manipulação cuidadosa de objetos.

#InteligenciaArtificial · #IA · #WorldModels · #DadosDeTreinamento · #VideoGames · #IAgenerativa · #Robótica

Wired 09:00
Domingo · 27 set 2026-09-27 1 matéria
IA SAG-AFTRA fecha acordo com empresas e cria regras contra IA em games
Pesquisa · IA

SAG-AFTRA fecha acordo com empresas e cria regras contra IA em games

Após 11 meses de greve, a SAG-AFTRA aprovou um novo acordo com grandes empresas de videogames para regulamentar o uso de inteligência artificial na indústria. O contrato inclui companhias como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Take-Two e WB Games e foi aprovado por 95,04% dos membros votantes.

O acordo cria proteções para impedir a reprodução de voz, aparência ou performance de profissionais por IA sem regras claras. Ele define requisitos de consentimento e divulgação para réplicas digitais e permite que os profissionais suspendam a autorização para gerar novos materiais durante uma greve, além de prever aumento acumulado de 15,17% na remuneração e reajustes futuros.

#InteligenciaArtificial · #IA · #IAgenerativa · #Games · #SAGAFTRA · #DireitosAutorais · #RepliquesDigitais

Olhar Digital 13:00
Sábado · 05 set 2026-09-05 1 matéria
IA GPT-6 Astra: OpenAI diz ter IAG, mas monitoramento e riscos preocupam
Pesquisa · IA

GPT-6 Astra: OpenAI diz ter IAG, mas monitoramento e riscos preocupam

O lançamento do GPT-6 Astra, da OpenAI, reacendeu o debate sobre limites de controle humano sobre sistemas de inteligência artificial mais poderosos. A empresa afirma ter alcançado inteligência artificial geral (IAG), mas incidentes recentes e a dificuldade de monitorar o raciocínio do modelo levantam dúvidas sobre a capacidade de supervisão.

O Astra é descrito como capaz de assumir tarefas como projetar placas de circuito, fazer modelagem financeira, criar videogames e ajudar na elaboração de documentos jurídicos, além de ter recebido classificação “crítica” em capacidade de cibersegurança. Enquanto autoridades defendem pausas e mecanismos legais para desligar sistemas em caso de perda de controle, pesquisadores apontam que a menor monitorabilidade pode dificultar a identificação de comportamentos indesejados.

#InteligenciaArtificial · #IA · #OpenAI · #GPT6 · #AGI · #ciberseguranca · #IAG

Olhar Digital 12:58
Terça · 01 set 2026-09-01 1 matéria
IA NVIDIA confirma estreia do DLSS 5 em 3 de setembro e detalha controles
Pesquisa · IA

NVIDIA confirma estreia do DLSS 5 em 3 de setembro e detalha controles

A NVIDIA confirmou a data de lançamento do DLSS 5 para esta quinta-feira, 3 de setembro. Apresentado inicialmente em março na GTC 2026, o recurso gerou polêmica na comunidade gamer após demonstrações com jogos como Resident Evil Requiem e Starfield, com críticas sobre desfiguração de personagens e ambientes.

Durante uma conferência com a imprensa nesta terça, a empresa explicou que o DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) não gera a cena do zero: ele recebe o frame já renderizado e usa um modelo de difusão para recalcular a resposta de luz em materiais como pele, tecido, metal, cabelo e vidro. A NVIDIA também destacou controles para desenvolvedores, como Structure Intensity e Tone Intensity, além de máscaras semânticas e um model automask, enquanto o jogador só encontra um liga-desliga quando o jogo suporta a tecnologia.

#InteligenciaArtificial · #IA · #NVIDIA · #DLSS · #IAgenerativa · #VideoGames

Canaltech 19:50