QUA · 14 OUT 2026 ÚLTIMA: Pesquisadores mostram falhas em guardrails de DALL·E 3 e outros São Paulo · PT-BR
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Inteligência artificial, decodificada
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Pesquisa · IA

Pesquisadores mostram falhas em guardrails de DALL·E 3 e outros

Pesquisadores de segurança alertam que conteúdo sexual explícito gerado por IA sem consentimento segue se espalhando sem controle, com compartilhamento em mensagens diretas e armazenamento em nuvens privadas, o que dificulta detecção e denúncia. Um estudo coautorado pela Google com usuários da internet nos Estados Unidos, Austrália e Reino Unido, publicado em julho, aponta que o ponto de intervenção mais crítico está na origem das ferramentas usadas para criar as imagens falsas.

Em testes recentes, pesquisadores do White Circle afirmam que guardrails de geradores de imagens de texto de Google e OpenAI podem estar falhando à medida que os modelos ficam mais capazes. Um preprint divulgado no mês passado descreve vulnerabilidades em DALL·E 3, Nano Banana 2 e GPT-Image-2, com a equipe dizendo que, usando ferramentas disponíveis publicamente e chamadas via API, conseguiu gerar conteúdo explícito cerca de 13% das vezes.

Ars Technica (AI) · 14/10 · 11:00 · Ler matéria completa ↗ · Abrir no portal · ·
IA

Pesquisa aponta aumento de carga de trabalho para usuários avançados em IA no Brasil

O Wellhub revelou o Panorama do Bem-Estar Corporativo 2027 e indica que a adoção de inteligência artificial pode aumentar a carga de trabalho para quem já domina a tecnologia. No Brasil, 37% dos trabalhadores “avançados em IA” relatam que o uso da ferramenta elevou o volume de tarefas, ante 13% entre quem está nos primeiros estágios de adoção. O levantamento também mostra que, no recorte brasileiro, oito em cada dez usuários avançados orientam outras pessoas sobre as ferramentas.

Os dados ainda apontam diferenças nos relatos de esgotamento: 23% dos profissionais mais avançados dizem ter sintomas de burnout diariamente, contra 11% dos iniciantes. A pesquisa destaca que políticas claras e bem comunicadas sobre IA se associam a maior resiliência, e que 75% dos usuários avançados citam recursos de bem-estar como apoio para se adaptar ao ambiente impulsionado pela tecnologia. O estudo foi conduzido entre 12 e 19 de junho de 2026 com mais de 5 mil profissionais em dez países.

IA

Friend 2 com IA da Avi Schiffmann usa modelos da OpenAI e ganha “hivemind”

O pendant Friend 2, chatbot em formato de pingente sempre “listening”, chegou em julho custando US$ 249 e usa os “latest language models” da OpenAI. O dispositivo responde a comandos e também pode falar sem ser provocado, com um recurso de “silenciar” que exige toques no aparelho.

A Avi Schiffmann, criadora do Friend, afirmou que a próxima atualização vai tornar os chatbots mais “agentically” e mudar a personalização: em vez de personalidades únicas por usuário, todos conversariam com a mesma entidade, compartilhando contexto entre usuários. A proposta aponta para um “hivemind” do Friend, com mudanças que devem afetar como o sistema se comporta e como a privacidade é tratada.

14 resultados para Xbox

Terça · 13 out 2026-10-13 2 matérias
IA Xbox Labs vai usar IA para experimentar ports e remixes de jogos
Pesquisa · IA

Xbox Labs vai usar IA para experimentar ports e remixes de jogos

A Microsoft criou o Xbox Labs para explorar decompilação e recompilação de jogos, acompanhando a onda de mods que permitem levar títulos clássicos para novos dispositivos e até mesclar códigos de jogos diferentes. A iniciativa mira experimentos que, segundo a empresa, já usam modelos de IA para ajudar modders a remixar jogos de formas pouco vistas.

O CEO da Xbox, Asha Sharma, disse que o grupo vai “construir em aberto”, aprender com o que a comunidade faz e medir sucesso pelo aumento de pessoas jogando e criando. A proposta também busca avaliar como agentes e IA podem influenciar onde e como os jogos são acessados, com a promessa de compartilhar ferramentas e aprendizados com desenvolvedores.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Xbox · #GameDev · #AgentesDeIA · #Modding · #WebAssembly

The Verge (AI) 19:00
IA PSBox Cloud Gaming no PS5: transmite jogos do Xbox via nuvem
Pesquisa · IA

PSBox Cloud Gaming no PS5: transmite jogos do Xbox via nuvem

O desenvolvedor RafaelNGP lançou no GitHub o PSBox Cloud Gaming, um cliente homebrew não oficial que transmite jogos do Xbox via nuvem diretamente no PlayStation 5. Para funcionar, o PS5 precisa estar com jailbreak ativo, com assinatura válida do Xbox Game Pass Ultimate e autenticação no site da Microsoft.

O app reconhece o DualSense como controle do Xbox e mantém vibração e chat de voz pelo microfone interno. A transmissão padrão chega a 1080p a 60 FPS, com opções de 720p e um modo experimental em 1440p, além de usar a GPU do PS5 para fazer upscale até 4K com alternância entre AMD FSR 1 e Anime4K.

#InteligenciaArtificial · #IA · #CloudGaming · #GamePass · #PS5 · #Xbox · #Upscaling · #FSR

Canaltech 18:15
Sábado · 10 out 2026-10-10 1 matéria
Eng · Dev com IA Destaque Microsoft lança Microsoft-Decision-1 no Foundry com base no Qwen3.5-9B
Engenharia · Software com IA

Microsoft lança Microsoft-Decision-1 no Foundry com base no Qwen3.5-9B

A Microsoft lançou o Microsoft-Decision-1 no Foundry, três dias depois de a OpenAI abrir sua Decisions API para beta público. O modelo foi “post-trained” com base no Alibaba Qwen3.5-9B, com a empresa dizendo que pretende fazer um rebasing para seus próprios modelos MAI e também para a OpenAI. O preço informado é de US$ 0,042 por milhão de tokens de entrada, com saída gratuita, e o modelo aceita até 32.768 tokens de texto, retornando JSON.

A Microsoft afirma que o Decision-1 é usado internamente em tarefas como triagem de feedback de jogadores no Xbox Research, avaliação de respostas do Copilot e apoio a engenheiros em incidentes ao puxar contexto. A empresa também destaca o foco em decisões em “ambiente seguro e confiável”, mas não anunciou suporte a imagens e orienta clientes a validarem a calibração das probabilidades nos próprios dados, especialmente sob entradas adversariais.

#InteligenciaArtificial · #IA · #ModelosDeDecisao · #MicrosoftFoundry · #Qwen · #LLM · #AgentesDeIA

The New Stack 13:00
Sexta · 02 out 2026-10-02 1 matéria
IA Microsoft pode ter cancelado controle dedicado ao Xbox Cloud
Pesquisa · IA

Microsoft pode ter cancelado controle dedicado ao Xbox Cloud

A Microsoft pode ter cancelado o projeto de um controle dedicado ao Xbox Cloud (Xcloud), sem confirmar oficialmente se o acessório já estava concluído antes de ser descartado. Um protótipo teria vazado em 2026, mas o The New York Times afirma que a empresa não tem mais planos de lançá-lo no mercado.

A suspeita citada é que o cancelamento esteja ligado a disputas em órgãos regulatórios, em meio às barreiras enfrentadas pela companhia durante a tentativa de aquisição da Activision Blizzard, incluindo preocupações sobre jogos em nuvem. Paralelamente, o serviço de nuvem do Xbox Game Pass passará a ter limite de tempo a partir de novembro, exigindo pagamento adicional para jogar por mais tempo.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Microsoft · #XboxCloud · #Gaming · #Regulacao

Canaltech 12:53
Quarta · 23 set 2026-09-23 1 matéria
IA Meta Connect 2026 anuncia VR Glasses e Ray-Ban Meta com IA e Muse
Pesquisa · IA

Meta Connect 2026 anuncia VR Glasses e Ray-Ban Meta com IA e Muse

A Meta anunciou uma nova linha de wearables durante o Meta Connect 2026, com destaque para o Meta VR Glasses, um dispositivo de realidade virtual em formato de óculos leves. A empresa afirma que o modelo pesa 100g, usa um “puck” com compute e bateria, traz display micro OLED 5K e terá lançamento na primavera de 2027 por US$ 1.299, com acesso ao catálogo de apps e jogos do Meta Quest e suporte a Xbox Cloud Gaming.

Também foram apresentados os Ray-Ban Meta Audio, óculos “sem câmera” com foco em áudio e uso com assistente de IA, com peso de 43g e bateria de até 12 horas (48 horas com estojo), com lançamento em 13 de outubro a partir de US$ 349. A Meta ainda atualizou a linha Ray-Ban Meta Gen 3 com melhorias de bateria, botão personalizável para acesso ao Meta AI e redução de ruído com matriz de seis microfones, além de expandir a disponibilidade dos óculos para mais países e detalhar novos recursos do assistente Muse, incluindo avatar em videochamadas e endereços de e-mail para agentes de IA.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Meta · #RayBanMeta · #MetaConnect2026 · #VRGlasses · #AssistenteDeIA

The Verge (AI) 00:00
Quarta · 16 set 2026-09-16 1 matéria
IA Control Resonant no PC: requisitos e DLSS 4.5 em 24/09/2026
Pesquisa · IA

Control Resonant no PC: requisitos e DLSS 4.5 em 24/09/2026

Control Resonant, da Remedy Entertainment, chega em 24 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series e PCs e promete ser a primeira aventura em hack and slash do estúdio. Para jogar no computador, a publicação destaca que o desempenho vai depender de upgrades, especialmente em CPU, RAM e armazenamento.

O jogo pede, no mínimo, Intel Core i5-8500, 16 GB de RAM e SSD com 120 GB livres, enquanto o recomendado inclui GeForce RTX 3060 Ti ou Radeon RX 6700 (com menção à Arc B580), além de Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-10700. Entre os recursos citados estão DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e Path Tracing, com exigências adicionais de hardware para ativar cada tecnologia.

#InteligenciaArtificial · #IA · #ControlResonant · #DLSS · #RayTracing · #PathTracing

Canaltech 10:59
Segunda · 07 set 2026-09-07 1 matéria
IA Destaque Project Helix: Xbox confirma família de dispositivos e kits para estúdios em 2027
Pesquisa · IA

Project Helix: Xbox confirma família de dispositivos e kits para estúdios em 2027

A CEO do Xbox, Asha Sharma, confirmou na gamescom 2026 que a próxima geração da marca, o Project Helix, será uma família de dispositivos. A estratégia abre espaço para a divisão de games ir além do console tradicional e considerar aparelhos mais acessíveis, em um cenário marcado por uma crise de memória na indústria.

O hardware do Xbox Helix foi apresentado em março durante a GDC 2026, com a promessa de envio dos primeiros kits de desenvolvimento para os estúdios no início de 2027. O console deve usar um chipset personalizado da AMD com tecnologias como FSR e DirectX, e a linha também pode incluir variações como um modelo de entrada, um portátil e até opções ligadas a cloud gaming.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Xbox · #ProjectHelix · #CloudGaming · #FSR · #AMD

Canaltech 19:30
Quinta · 03 set 2026-09-03 1 matéria
IA Microsoft vai divulgar receita trimestral do Azure a partir de 2027
Pesquisa · IA

Microsoft vai divulgar receita trimestral do Azure a partir de 2027

A Microsoft vai mudar a forma como reporta suas finanças a investidores ao dividir o negócio em dois segmentos e passar a divulgar, pela primeira vez, a receita do Azure em base trimestral. A mudança busca refletir o impacto contínuo da IA no modo como a empresa opera e no que ela entrega ao mercado.

Com a nova estrutura, Xbox e Windows entram no segmento Devices and Consumer, enquanto Agents and Infra reúne o restante da companhia, incluindo Azure, Microsoft 365 Cloud, produtos de servidor e serviços para empresas e parceiros. A divulgação trimestral do Azure começa a ser usada nos resultados do primeiro trimestre fiscal de 2027, com previsão para final de outubro, e a receita do Azure não incluirá GitHub cloud e outras ofertas de developer cloud, nem Security Copilot e receitas de Healthcare e Life Sciences cloud.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Microsoft · #Azure · #CloudComputing · #RelatoriosFinanceiros

The Verge (AI) 08:59
Segunda · 31 ago 2026-08-31 1 matéria
IA Destaque Boom de IA afeta oferta do Xbox Series X25 e pré-venda esgota na Gamescom
Pesquisa · IA

Boom de IA afeta oferta do Xbox Series X25 e pré-venda esgota na Gamescom

O Xbox Series X25, edição limitada de 25 anos, entrou em pré-venda em 27 de agosto durante a Gamescom 2026 e esgotou em minutos, segundo relatos de usuários no subreddit r/XBOX. A pré-venda foi marcada pela atuação de cambistas, que teriam triplicado os preços do console, elevando o valor para cerca de US$ 899,99 e chegando a anúncios no eBay por cerca de US$ 3 mil. O Windows Central identificou esses anúncios e afirmou que a plataforma teria derrubado parte das ofertas denunciadas por jogadores.

Enquanto consumidores são orientados a evitar compras de scalpers para não incentivar a prática, a Microsoft também enfrenta dificuldades para atender a demanda. Matthew Ball, chefe de estratégia da marca, associou o cenário ao “boom de IA”, dizendo que isso mexe com a oferta do Xbox Series e altera o futuro do Project Helix.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Xbox · #Gamescom · #Scalpers · #mercadoDeGames

Canaltech 21:18
Domingo · 30 ago 2026-08-30 1 matéria
IA Destaque PS5 mostra GTA 6 com Ray Tracing; PC pode exigir GPUs e VRAM altas
Pesquisa · IA

PS5 mostra GTA 6 com Ray Tracing; PC pode exigir GPUs e VRAM altas

GTA 6 chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series a partir de 19 de novembro, enquanto os jogadores de PC ainda aguardam uma data indefinida. O primeiro trailer de gameplay foi exibido em um PS5 base e destaca reflexos com Ray Tracing e outros efeitos gráficos, levantando a dúvida sobre o peso disso no hardware do PC.

O texto aponta que o PS5 base não tem suporte ao upscaling por aprendizado de máquina da Sony (PSSR), o que pode influenciar a resolução final e a forma como os efeitos são entregues. Para o PC, a expectativa é de melhor desempenho com GPUs intermediárias e high-end, com uso de tecnologias como DLSS/FSR e, em placas mais fortes, possibilidade de Path Tracing; também são citados cenários de requisitos com VRAM acima de 12 GB, RAM de 32 GB e armazenamento que deve passar de 100 GB.

#InteligenciaArtificial · #IA · #RayTracing · #DLSS · #FSR · #PCgamer · #GTA6

Canaltech 18:30
Sábado · 29 ago 2026-08-29 1 matéria
IA Destaque GTA 6 no PC pode demorar: gargalo é otimização e IA exigente
Pesquisa · IA

GTA 6 no PC pode demorar: gargalo é otimização e IA exigente

A Rockstar pode demorar mais para lançar GTA 6 no PC por causa do desafio de adaptar o jogo a milhares de configurações diferentes de hardware. O texto aponta que, em gerações anteriores, a janela entre consoles e PC variou — mas GTA 5 teve um salto grande, chegando aos PCs 574 dias após o lançamento no PS3 e Xbox 360.

Com GTA 6, a complexidade técnica tende a ser ainda maior, incluindo simulações de multidões, física avançada e sistemas de iluminação e inteligência artificial mais exigentes. Além disso, a Take-Two usa a estratégia de “double dipping”, incentivando compras em consoles no lançamento e, depois, a versão de PC com melhorias, o que pode alongar a espera.

#InteligenciaArtificial · #IA · #GTA6 · #RockstarGames · #PCGaming · #RayTracing · #TakeTwo

Canaltech 18:30
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Quarta · 26 ago 2026-08-26 1 matéria
IA The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC
Pesquisa · IA

The Witcher 3 Remastered ganha Path Tracing e DLSS 4.5 no PC

A CD Projekt Red anunciou durante a gamescom que The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered chega em setembro com mais de 30 melhorias, incluindo ajustes em gráficos e gameplay. O remaster terá suporte a Path Tracing no PC e também vai contar com DLSS 4.5, além de outras melhorias visuais como ray tracing e mudanças na iluminação global.

A lista de novidades inclui suporte a mods multiplataforma, reestruturação do loot, melhorias na interface e novos recursos de acessibilidade. No PC, a CDPR cita ainda Ray Reconstruction, DX12 nativo e paralelização da renderização, enquanto consoles como PS5 Pro e Xbox Play Anywhere receberão otimizações específicas.

#InteligenciaArtificial · #IA · #DLSS · #PathTracing · #RayTracing · #PCGaming · #gamescom

Canaltech 20:05
Domingo · 16 ago 2026-08-16 1 matéria
IA Destaque PlayStation, Xbox e Nintendo: a queda das mídias físicas e as tentativas das empresas
Pesquisa · IA

PlayStation, Xbox e Nintendo: a queda das mídias físicas e as tentativas das empresas

O PlayStation vai parar de fabricar discos a partir de janeiro de 2028, enquanto o Xbox segue com incertezas e a Nintendo mantém uma posição mais forte com a distribuição física. No meio dessa transição, o histórico mostra que grandes empresas de games já tentaram reduzir o valor do mercado de usados e limitar o compartilhamento de jogos em mídia física.

A Electronic Arts lançou o Project $10 para cobrar US$ 10 de quem comprasse jogos usados e quisesse resgatar conteúdos bônus, mas recuou em 2013 após reação negativa. Em 2013, a Microsoft também gerou revolta com anúncios do Xbox One, como o “Always Online” para checar licenças a cada 24 horas e bloquear jogos usados sem vínculo com a conta, além de regras de empréstimo; a empresa voltou atrás antes do lançamento em novembro, mas o impacto na imagem já estava feito.

#InteligenciaArtificial · #IA · #Games · #PlayStation · #Xbox · #Nintendo · #MidiaFisica

Canaltech 21:00
Sexta · 14 ago 2026-08-14 1 matéria
IA MSI Claw 8 EX AI Plus: novo handheld Windows aposta em chip Intel e foco em bateria
Pesquisa · IA

MSI Claw 8 EX AI Plus: novo handheld Windows aposta em chip Intel e foco em bateria

O MSI Claw 8 EX AI Plus chega como um handheld Windows com foco em desempenho e autonomia, usando um chip Intel de nova geração e um design revisado da MSI. O modelo promete um modo de suspensão e retomada mais confiável, além de uma bateria que, em testes citados pela publicação, pode render mais tempo em comparação com concorrentes.

Nos benchmarks mencionados, o Claw EX costuma entregar cerca de 40% a mais de desempenho que o Xbox Ally X em 1080p e, em cenários como Cyberpunk 2077, reduzir o consumo para manter a mesma média de frames em 720p. Ainda assim, a experiência não é uniforme: há problemas gráficos e de desempenho em alguns jogos, além de limitações ligadas a drivers e um preço de US$ 1.800.

#InteligenciaArtificial · #IA · #PCHandheld · #Intel · #MSI · #Windows · #Gaming

The Verge (AI) 11:00